Онлайн-курс
Основы разработки игр
Увлекательно, индивидуально и просто обучаем основам разработки игр (геймдизайну) и проектируем архитектуры программных продуктов в команде за 8 - 12 месяцев.
20+
игр, создаст ребенок во время обучения
Live
живые онлайн-занятия
4
человека в группе
1-2
раза в неделю по 55 минут
Чему научится ребенок
В этом курсе вместе с подопечными мы "разбираем на составляющие" их любимые и популярные игры. Разрабатываем описание выпускного проекта - игры. Проектируем архитектуру игры. Изучаем механики, которые необходимы для реализации игры. А если стандартных механик не хватает, включаем режим инженера и разрабатываем свои. Разрабатываем прототип игры и проводим его испытания на целевой аудитории. Выпускной проект, в итоге, проходит внешнюю экспертизу на конкурсах, олимпиадах и соревнованиях.
Прочный фундамент для изучения разработки игр
Ученик получит понимание из каких стадий состоит процесс разработки игры. Это необходимо для осознанного выбора игровых механик в рамках заданного жанра игр вместо повторения типовых решений за учителем или по видео.
Фокус на результат
Дети увидят, что способны добиваться результата. Научатся ставить цели, не бояться совершать ошибки и использовать их для развития. У ученика появится структурное мышление как у взрослых программистов и это изменит в лучшую сторону подходы и стиль решения любых задач. Обучение начнет приносить такое же удовольствие как увлечение компьютерными играми.
Цифровые навыки
Дети изучат основы геймдизайна и после курса смогут составлять дизайн-документ игры и делать простые прототипы игр на Scratch. Ученик получат базовые навыки проектирования UI/UX игры и освоят базовые элементы в 2D дизайне, в том числе с использованием нейросетей
Гибкие навыки
Дети разовьют креативность, умение видеть ограничения и находить оптимальные решения., навык работы в команде, а также критическое и логическое мышление. Эти навыки пригодятся в учебе, жизни и будущей профессии.
Результат
1) Научимся делать декомпозиции игр (разбирать их на составляющие)
2) Описывать концепты игр
3) Подбирать необходимый звуковой и графический материал для описания игрового мира (сеттинга)
4) Проектировать архитектуру будущей игры
5) Разработаем прототип игры, который можно не только добавить в свое портфолио, но и опубликовать в Интернете и поделиться им с друзьями, одноклассниками или просто показать всем желающим,
6) Протестируем разработанный проект на реальной целевой аудитории
7) Примем участие в серьезных конкурсах и соревнованиях по разработке игр, чтобы попасть на тематические смены для юных программистов в МДЦ "Артек" или получить первый опыт на проектных олимпиадах. Например на олимпиаде НТО.Junior или ISCPO (International Scratch Creative Programming Olympiad)
Программа курса
  • Знакомство с интерфейсом
  • Библиотеки
1
Интересно
Ребенку предстоит разобраться в реализации наиболее часто используемых механик, на примере популярных игр
2
Время
Вы выбираете удобные день и время занятий из нескольких вариантов. Занятие длится 55 минут
3
Live
Занятия проходят онлайн в сервисе Skype или аналоге
4
Группа
Дети объединяются в группы сверстников по 3-4 человека
Примеры выпускных работ
RPG / Карельский Егор
RPG - бродилка про гоблина воришку с множеством биомов
Платформер / Кулаков Иван
Платформер про ночные приключения в мрачном замке
Квест / Лаврецкая Елизавета
Квест с мини играми на реакцию
Шутер / Лаврецкая Елизавета
Шутер про ковид и вакцинацию
Платформер / Пономаренко Влад
Ниндзя - платформер про борьбу с темныи силами
Шутер / Салтыков Ростислав
Шутер на реакцию
Платформер / Следнева Света
Платформер про путешествие эльфа в мире слаймов
Симулятор / Тылькина Алина
Симулятор алхимика
Симулятор / Захаров Андрей
Анатомический театр с уникальной атмосферой.
Оставьте заявку
You agree to our Terms and Conditions
Что ещё получит ребёнок
Возможность успешно участвовать в Международной Scratch-Олимпиаде по креативному программированию, НТО.Junior и других олимпиадах и конкурсах
Сертификат о прохождении обучения
Индивидуальную карту развития для изучении программирования и технологий
Made on
Tilda